シコウスル森思考と試行の実験林

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動画解説のコラム

各話のテーマや制作の裏側を、このサイトの書き下ろしと note・Qiita・Zenn で書いています。

欲望の30分を、ブラウザーの3Dで1コマずつ描く

欲望の30分を、ブラウザーの3Dで1コマずつ描く

シコウスル森のなかま13.小さな声と心理的安全性

シコウスル森のなかま13.小さな声と心理的安全性

シコウスル森のなかま12.欲を隠さず分け合う

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シコウスル森のなかま11.完全にわかったと大鍋一つぶん

シコウスル森のなかま11.完全にわかったと大鍋一つぶん

シコウスル森のなかま10.緊急度と重要度と鳴りやまない呼び鈴

シコウスル森のなかま10.緊急度と重要度と鳴りやまない呼び鈴

シコウスル森のなかま09.チームに合流するとき

シコウスル森のなかま09.チームに合流するとき

Gemini TTSで仮収録したアニメーションに、自分の声を吹き込む

Gemini TTSで仮収録したアニメーションに、自分の声を吹き込む

シコウスル森のなかま08.クリティカルパスと引っ越しの順番

シコウスル森のなかま08.クリティカルパスと引っ越しの順番

自己満足映像作品「加速する夢 ― The Great Acceleration」をつくった

自己満足映像作品「加速する夢 ― The Great Acceleration」をつくった

シーズン2に向けて、森の世界を作り直した話

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シコウスル森のなかま07.ドメイン駆動設計と三つのクルミ

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シコウスル森のなかま06.空回りするリーダーシップ

シコウスル森のなかま06.空回りするリーダーシップ

シコウスル森のなかま05.仕事を手放す

シコウスル森のなかま05.仕事を手放す

シコウスル森のなかま04.マーフィーの法則

シコウスル森のなかま04.マーフィーの法則

シコウスル森のなかま03.どこで経験を積むのか

シコウスル森のなかま03.どこで経験を積むのか

シコウスル森のなかま02.近道の後始末

シコウスル森のなかま02.近道の後始末

シコウスル森のなかま01.やる気が出る前に始められる仕事

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動画生成AIを使わずClaude CodeとCodexで人形劇アニメをつくった仕組み

動画生成AIを使わずClaude CodeとCodexで人形劇アニメをつくった仕組み

顔と表情で遊ぶ体験型アプリをClaude CodeとMediaPipeでつくる

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理解を促進するためのものづくり

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具体と抽象と労働需要変化について

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『システム思考の世界へ』を読んで考えたこと

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アラインメントの難しさや『Aligned』の感想

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アーキテクチャモダナイゼーション感想文

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『Tidy First?』を片手に斬新的に改善の道を歩む

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『プロダクトマネージャーのしごと』はディレクターやデザイナーにもオススメ

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やりたい事、やれる事、求められる事の狭間でのキャリア形成

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AIでジュニア層の活躍の場が奪われすぎる問題

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マネージャーになりたいですか?私は別に

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ドメイン駆動設計は残酷

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己の欲求と向き合う

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無限に増え続ける仕事、忙殺を回避するには

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マーフィーの法則とトンビに襲われた思い出

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なんだか助かる便利なおっちゃんになりたい

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既存チームにジョインするときに気をつけていること

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やる気という不安定なものに頼らないテクニック

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