シコウスル森
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動画解説のコラム
36本
各話のテーマや制作の裏側を、このサイトの書き下ろしと note・Qiita・Zenn で書いています。
欲望の30分を、ブラウザーの3Dで1コマずつ描く
書き下ろし
10/31 ・
肥大する欲望 ― The Great Appetite
シコウスル森のなかま13.小さな声と心理的安全性
note
10/30 ・
第13話「大きな体、小さな声」
シコウスル森のなかま12.欲を隠さず分け合う
note
10/29 ・
第12話「はちみつの壺」
シコウスル森のなかま11.完全にわかったと大鍋一つぶん
note
10/27 ・
第11話「完全にわかった」
シコウスル森のなかま10.緊急度と重要度と鳴りやまない呼び鈴
note
10/26 ・
第10話「鳴りやまない呼び鈴」
シコウスル森のなかま09.チームに合流するとき
note
10/25 ・
第9話「前の組では」
Gemini TTSで仮収録したアニメーションに、自分の声を吹き込む
Qiita
10/24 ・
46億年の加速と、その先
シコウスル森のなかま08.クリティカルパスと引っ越しの順番
note
10/24 ・
第8話「引っ越しの順番」
自己満足映像作品「加速する夢 ― The Great Acceleration」をつくった
note
10/23 ・
46億年の加速と、その先
シーズン2に向けて、森の世界を作り直した話
note
10/21
シコウスル森のなかま07.ドメイン駆動設計と三つのクルミ
note
10/18 ・
第7話「三つのクルミ」
シコウスル森のなかま06.空回りするリーダーシップ
note
10/18 ・
第6話「立派な帽子」
シコウスル森のなかま05.仕事を手放す
note
10/18 ・
第5話「便利なキツネくん」
シコウスル森のなかま04.マーフィーの法則
note
10/18 ・
第4話「運の悪いこと」
シコウスル森のなかま03.どこで経験を積むのか
note
10/18 ・
第3話「なんでも削る機械」
シコウスル森のなかま02.近道の後始末
note
10/18 ・
第2話「近道の立て札」
シコウスル森のなかま01.やる気が出る前に始められる仕事
note
10/18 ・
第1話「やる気の鈴」
動画生成AIを使わずClaude CodeとCodexで人形劇アニメをつくった仕組み
Qiita
10/14
顔と表情で遊ぶ体験型アプリをClaude CodeとMediaPipeでつくる
Qiita
10/04 ・
Face Face Music
理解を促進するためのものづくり
Qiita
10/02 ・
電気の仕組み
具体と抽象と労働需要変化について
Zenn
08/24 ・
第3話「なんでも削る機械」
『システム思考の世界へ』を読んで考えたこと
Zenn
06/04
アラインメントの難しさや『Aligned』の感想
Zenn
04/03 ・
第13話「大きな体、小さな声」
アーキテクチャモダナイゼーション感想文
Zenn
03/21
『Tidy First?』を片手に斬新的に改善の道を歩む
Zenn
02/16 ・
第2話「近道の立て札」
『プロダクトマネージャーのしごと』はディレクターやデザイナーにもオススメ
Zenn
02/04
やりたい事、やれる事、求められる事の狭間でのキャリア形成
Qiita
11/19 ・
第14話「重なるところ」
AIでジュニア層の活躍の場が奪われすぎる問題
Qiita
10/03 ・
第3話「なんでも削る機械」
マネージャーになりたいですか?私は別に
Qiita
09/18 ・
第6話「立派な帽子」
ドメイン駆動設計は残酷
Qiita
08/22 ・
第7話「三つのクルミ」
己の欲求と向き合う
Qiita
07/09 ・
第12話「はちみつの壺」
無限に増え続ける仕事、忙殺を回避するには
Qiita
07/07 ・
第10話「鳴りやまない呼び鈴」
マーフィーの法則とトンビに襲われた思い出
Qiita
07/02 ・
第4話「運の悪いこと」
なんだか助かる便利なおっちゃんになりたい
Qiita
06/26 ・
第5話「便利なキツネくん」
既存チームにジョインするときに気をつけていること
Qiita
06/13 ・
第9話「前の組では」
やる気という不安定なものに頼らないテクニック
Qiita
06/11 ・
第1話「やる気の鈴」